Rubble Ray
Позволяет настраивать следующие параметры через конфигурационный файл:
Для каждого блока или состояния блока (blockstate):
Replication — это технический мод, позволяющий реплицировать ресурсы схожих типов. Например, можно преобразовывать землю в камень, но нельзя превращать землю в алмазы.
Для работы мода требуется Titanium
Matter pipes позволяют соединять машины Replication и автоматизировать процессы:
Перейти к 1:15 для демонстрации мода
Краткая версия
Мод устраняет необходимость непрерывного удержания курсора на блоке для его разрушения. Позволяет прервать процесс, переключиться на другой блок или выполнять иные действия.
Начиная с версии 1.3.2 реализована сетевая функциональность: несколько игроков на сервере могут совместно разрушать блоки, ускоряя процесс, или работать по очереди.
С помощью данного мода можно создавать полный набор кольчужных доспехов (chainmail),
а также изменён рецепт крафта цепей — теперь производится 4 единицы вместо 1.
Рецепты:
Коротко говоря, подход к оптимизации по-прежнему применим, но Forge/NeoForge не позволяют модифицировать EventBus.
В отличие от классов самого Minecraft или Forge, EventBus загружается не как часть игры, а как "библиотека", что делает невозможным его изменение через Mixin или Transformer.
Metal Bundles добавляет новые типы bundle с увеличенным пространством для хранения. Очень оригинально, не правда ли? Не то чтобы уже не существовало полдюжины модов, делающих ровно то же самое... ха-ха
Но подождите, это еще не всё! Metal Bundles полностью перерабатывает способ использования bundle, добавляя множество интуитивно понятных взаимодействий.