Sodium/Embeddium Addon: Substrate
Этот мод добавляет новые механизмы, расширенную совместимость с другими модами, полезные предметы и контент для поздних стадий игры / творческого режима для JustDireThings
Panda Plushies! — это мод, добавляющий в игру очаровательную плюшевую красную панду! Он также добавляет плюшевую пчелу и плюшевого оленя!
Прижмитесь к своему другу — красной панде. Разместите его где угодно. Вы можете усадить или уложить своих плюшевых друзей, а также погладить их, нажав правую кнопку мыши.
Контроль популяции мобов
Данный *серверный* мод увеличивает время безотказной работы сервера и снижает необходимость ручного обслуживания оператором.
В стандартном Minecraft мобы, подбирающие предметы, помечаются как постоянные и не исчезают. Обычно это допустимо, но в некоторых случаях приводит к неконтролируемому росту популяции, вызывающему падение частоты кадров, лаги у игроков и даже на сервере, а также чрезмерное использование памяти.
BBL Invisible Lights добавляет несколько новых предметов, которые позволяют размещать невидимые источники света в вашем мире Minecraft! Эти предметы можно создать, и они позволяют размещать невидимые световые блоки. Уровень света размещенных источников можно регулировать, удерживая Shift и используя колесо прокрутки, в диапазоне от 0 до 15.
Targeting API — это очень простой автономный API, который позволяет модам задавать, как их сущности должны относиться друг к другу: Friend (Друг), Enemy (Враг), Neutral (Нейтрально) или Unhandled (Не обработано). Этот мод используется остальными модулями MK для определения отношений сущностей при выполнении враждебных или дружественных заклинаний, определении того, будут ли мобы атаковать игрока, может ли игрок разговаривать с NPC и для всего остального, связанного с отношениями.
Данный мод добавляет совместимость между AE2 и Create. Для работы требуются моды Create и AE2.
Добавляет AE Stock Bridge, который связывает две системы хранения вместе. Предметы в системе Create Stock отображаются как изготавливаемые предметы в AE. Create может запрашивать хранимые предметы из AE через мост с подключенным packager.