Echoes of The End ( Structures)
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Areas позволяет любому игроку легко создавать именованные области в мире. Это может быть территория, регион, зона, город, королевство и т.д. Для этого используется установленная табличка. На ней указывается радиус, опционально значение RGB и название.
Аддон Emissivity добавляет эмиссионные текстуры для различных предметов, блоков и снаряжения из мода Aether. Это означает, что данные текстуры будут оставаться яркими независимо от уровня освещения при нахождении в мире.
Изменения применяются к объектам, созданным из Ambrosium, снаряжению Phoenix, рунам dungeon stone, а также Shield of Repulsion.
Требуется библиотечный мод Collective.
Always a Wither Skull — это drag-and-drop мод, обеспечивающий гарантированное выпадение черепа wither skeleton при смерти.
Big Oak Tree Structure
Данный мод добавляет совершенно новый Big Oak Tree в биомы Forest и Flower Forest.
Особенности Big Oak Tree:
Требуется библиотечный мод Collective.
Breedable Killer Rabbit — минималистичный настраиваемый мод, который делает killer rabbit доступным через разведение. Существует вероятность его появления при скрещивании двух обычных кроликов. Будьте осторожны, он может атаковать!
Campfire Spawn and Tweaks добавляет возможность установить точку возрождения внутри костра и вносит изменения в механику этого блока. По умолчанию при возрождении игрок получит 10 секунд сопротивления огню и появится поверх костра. Механика работает в Нижнем мире, Крае, а также в измерениях из модификаций.
Замечали ли вы, что Soul Fire в Minecraft выглядит уникально, но не отличается поведением от обычного огня? Мод Soul Fire'd исправляет это, обеспечивая Soul Fire поведение, соответствующее ожиданиям!
Мод гарантирует уникальные механики Soul Fire, включая специальный урон, пользовательские зачарования и другие особенности.
📖 О модификации:
Представляет новые зачарования, цель которых — разнообразить текущую мету зачарований. Также добавлена возможность зачаровывать конскую броню и внесены изменения в существующие зачарования. В планах — дальнейшие изменения системы опыта и уровней.