Улучшение взрывов
Улучшаем взрывы с 2023 года.
Explosive Enhancement — это простой мод, который улучшает визуальное отображение взрывов. Он добавляет множество новых частиц, каждую из которых можно включить или отключить по желанию.
Explosive Enhancement — это простой мод, который улучшает визуальное отображение взрывов. Он добавляет множество новых частиц, каждую из которых можно включить или отключить по желанию.
Частицы дыма от стандартного костра в игре чрезмерно объемны, что при их массовом использовании в некоторых постройках может вызывать задержки и падение частоты кадров.
Данный мод может удалять частицы дыма с определенным соотношением для достижения оптимизированного эффекта (конфигурируется через файл настроек, по умолчанию установлено на 65%).
Этот небольшой мод добавляет 3 новых уровня для Growth Accelerator из Applied Energistics 2.
Cooked Foods добавляет приготовленные варианты пищевых продуктов, которые, по ощущениям, должны были существовать в Vanilla — приготовленные яблоки, приготовленная свекла, приготовленные моркови и приготовленные яйца. Существуют рецепты для приготовления пищи в печи, коптильне и костре.
FamiliarsLib — это библиотечный мод, содержащий все основные функции мода Alshanex Familiars и служащий его ядром.
Alshanex's Familiars - Моды для Minecraft - CurseForge
С помощью этой библиотеки любой разработчик может создавать собственных фамильяров (familiars), кровати для фамильяров, блоки хранения для фамильяров и даже свои заклинания звуковой школы (sound school spells)!
Это модификация для Minecraft-NeoForge.
Она добавляет интеграцию Almost Unified в Immersive Engineering. Ранее интеграция была частью базового мода Almost Unified. С увеличением количества проблем совместимости, авторы Immersive Engineering были contacted для выяснения их заинтересованности в прямой интеграции.
Этот мод позволяет использовать слитки из Mekanism в качестве материалов для отделки.
Добавленные материалы для отделки:
Companions! — модификация, добавляющая 10 приручаемых существ с уникальными способностями, враждебных мобов с особыми навыками, новое оружие, босса и многое другое.
Соратников можно лечить с помощью Малой и Великой сущности, получаемой при убийстве враждебных мобов.
Это клиентский мод для оптимизации рендеринга сущностей, целью которого является повышение производительности при рендеринге большого количества сущностей или сложных модифицированных сущностей со значительным количеством вершин с использованием compute shaders на GPU, сохраняя при этом совместимость с пакетами шейдеров, другими модами и их сущностями.