GrowableOres - Ore Cane(Fabric)
Библиотечный мод, объединяющий знания, полученные за три года моддинга, для абстрагирования кода между Fabric и Forge.
Включает Configurate для использования в Fabric и Forge, обеспечивая общую систему конфигурации. (Из Croptopia)
Реализует абстракцию сетевого взаимодействия для скрытия различий между пакетами Fabric и Forge.
Позволяет игрокам создавать спаунеры мобов в режиме выживания. Вдохновлено создаваемыми спаунерами мобов в Origin Realm
Мод добавляет:
Заставляет значок мира в одиночной игре перегенерироваться при каждой загрузке мира, вместо сохранения первоначального значка навсегда.
- Мод вдохновлен Dense Ores
- Добавляет плотные версии ванильных руд, которые выпадают в случайном количестве исходной руды
- В настоящее время также поддерживает руды мода MoreMetals, планируется поддержка большего количества модов
- Запланирована поддержка модов: AE2, BigReactors, Mekanism
Вы сталкивались с такой ситуацией: вы плывете на лодке (особенно лодке с сундуком) далеко от дома для сбора редких ресурсов. Вы полностью загружены, и тут прирученный по пути питомец, например, аллей, занимает вашу лодку.
Вы не можете вернуться домой, пока не убьете питомца или не уничтожите лодку, чтобы собрать свои ценности и установить ее заново.
Этот мод добавляет новые варианты щитов, созданных из широкого спектра материалов! Очевидно, они становятся прочнее с увеличением стоимости щита. Наша цель — добавить новые щиты с эффектами в будущих обновлениях.
Первоначально этот мод разрабатывался для добавления щитов из различных материалов с разными показателями прочности, таких как минералы.