Universal Bone Meal [Forge & Fabric]
Датапак для генерации Энда с акцентом на уровневый дизайн
Ландшафт спроектирован с упором на передвижение игрока. Для навигации между островами предполагается активное использование жемчуга Энда, что исключает необходимость масштабного строительства.
Данный API предназначен для работы с конфигурациями в Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Список изменений:
Требуется Ametrin API!
Мод Block Variants добавляет множество блоков, отсутствующих в ванильной игре, такие как стены из полированного диорита и плиты из аметиста (скриншоты могут не соответствовать текущей версии).
Также предоставляет альтернативные рецепты крафта, например, печи из гранита (используйте Just Enough Items для просмотра рецептов).
Мод добавляет технологические элементы в стиле vanilla Minecraft. Включает полезные рецепты, удвоение и 6-кратное увеличение добычи руд с возможностью автоматизации процессов.
Автоматизированные блоки не используют FE для сохранения ванильного геймплея и ощущения прогрессии через усложнение механик.
Мод Immersive Armor HUD добавляет на экран интерфейса информацию о типах экипированной брони, отображая её над стандартной полоской защиты. Система показывает уровень прочности элементов брони, предупреждая об износе снаряжения.
Интерфейс использует миниатюрные 7x7 пиксельные иконки брони, разработанные с пиксельной точностью для соответствия стилю vanilla-интерфейса:
📖 Описание
Spawner Control — это серверный мод, позволяющий настраивать различные аспекты блока Monster Spawner через конфигурационный файл. Настройте частоту спавна, выпадение опыта, лимиты и другие параметры.
⚠️ Внимание: При обновлении с версии v1.1 до v1.2 удалите старый конфигурационный файл во избежание конфликтов.