Вы когда-нибудь задавались вопросом, почему в blaze burner нельзя подавать жидкое топливо?
Теперь это возможно!
Данный мод реализует одну простую функцию:
- Позволяет подавать жидкое топливо в blaze burner
Вы когда-нибудь задавались вопросом, почему в blaze burner нельзя подавать жидкое топливо?
Теперь это возможно!
Данный мод реализует одну простую функцию:
Это декоративный мод, целью которого является добавление новых объектов научной тематики для оформления ваших построек. В настоящее время существует множество модов, добавляющих мебель. Данный мод призван стать дополнительным дополнением к ним, предлагая сотни различных элементов для декорирования мира.
Всего на данный момент в модификации представлено 10 профессий:
<Покупатель механизмов> - Как следует из названия, приобретает механизмы; для создания профессии требуется <стол покупателя>
<Кондитер> - Продает и покупает различные сладости и их компоненты; для создания профессии требуется <витрина>
С данным модификацией мы сможем использовать опыт более эффективно.
Это проект с открытым исходным кодом, который будет улучшаться и обновляться.
При увеличении опыта количество сердец будет неограниченно возрастать.
При потере опыта максимальное здоровье также будет уменьшаться.
Vending Machine
Небольшой забавный мод, позволяющий игрокам покупать случайный (или фиксированный) набор из 7 предметов из торгового автомата.
Основы
Мод работает в двух режимах.
1) Случайный торговый автомат появляется в деревнях! Он будет содержать случайный выбор предметов из Minecraft и модификаций каждый день.
Sculk Horn
Данный мод добавляет два рога. Первым можно осуществлять атаку по области, а вторым — использовать Sonic Boom Сторожа. Также доступен текстурый пакет, придающий рогам 3D-вид (ссылка).
Рог |
---|
* Добавляет Diamond Shards, которые функционируют аналогично самородкам для алмазов
* Добавляет медные самородки (Copper Nuggets)
* Совместим с Hardmode Progression - Extended Tool, Weapon, and Armor Tiers
Для меди, золота, железа и алмазов:
* Добавляет блоки Rich Ore (в 4.5 раза ценнее), которые генерируются редко (25% от частоты появления обычных руд)