Arrows Info
Unloaded Activity
Когда объекты, такие как урожай, выходят за пределы simulation distance, они обычно перестают расти. Данный мод изменяет это поведение, производя расчёт при их возвращении в simulation distance и обновляя их состояние, как если бы они никогда не покидали эту зону.
Позволяет любой сущности перемещаться сквозь блоки листвы при условии наличия пассажира, способного управлять ею (например, игрока на лошади). Это не отключает коллизию с листвой полностью.
Дополнительно заставляет камеру игнорировать коллизию с листвой, пока пользователь может управлять сущностью-транспортом.
Представляем мод интеграции серверов BisectHosting, разработанный исключительно для официальных партнёров BisectHosting. Данный мод позволяет партнёрам встраивать свои реферальные ссылки в меню мультиплеера их модпаков. Функционал разработан для упрощения процесса, позволяя партнёрам получать комиссионные для поддержки своих проектов без необходимости редактирования сложных меню.
Устали терять свои вещи из-за падения в пустоту? Теперь у вас появился второй шанс!
Настройте поведение при падении в пустоту с помощью Unforgiving Void. По умолчанию мод отправит вас в Незер (Nether) и предоставит эффекты Огнестойкости (Fire Resistance) и Медленного падения (Slow Falling) для безопасного приземления.
Требуется библиотечный мод Collective.
Random Bone Meal Flowers — это минималистичный мод, рандомизирующий цветы, создаваемые костной мукой, позволяя всем типам появляться где угодно. Вам не придется преодолевать тысячи блоков для автоматической фермы цветов.
Вы когда-нибудь мечтали, чтобы лама выплюнула что-то полезное? Ваша мечта стала реальностью с модом LlamaPalooza! Представляем Loot Llamas — ваших новых компаньонов, генерирующих ресурсы, которые выплевывают ценные предметы с настраиваемыми интервалами.
Замените скучные, антиклиматические всплывающие уведомления о достижениях на стильные светящиеся плакетки.
Мод является полностью клиентским.
Настраивается для отображения плакеток для любого из трех типов достижений (Task / Goal / Challenge) с возможностью размещения в верхней или нижней части экрана.