flying castles
Примечание: В настоящее время обновляются старые версии для включения новых оптимизаций и снятия ограничений.
Huge Structure Blocks
Модификация Huge structure blocks увеличивает максимальный размер структуры и радиус поиска углов до 512 блоков. Дистанция отрисовки ограничивающего контура (bounding box) также увеличена до 256 блоков.
Passive Mobs
Расслабьтесь, друзья!
Агрессивные мобы вас угнетают? Хотите наконец обрести покой? Давайте все успокоимся и расслабимся.
Passive Mobs предотвращает нацеливание и атаку враждебных мобов, делая всех существ в игре пассивными.
Если требуется вернуть враждебность определённым мобам, используйте систему тегов для типов сущностей в дата-паке со следующим тегом:
Активируйте различные специальные эффекты непосредственно в игре!
Поддерживается несколько способов активации эффектов! (Stream Deck, веб-браузер, пользовательские HTTP-запросы)
- Подключение к Minecraft-серверу
- Переключение слоёв на скине персонажа
Данный мод добавляет плоты, небольшие корабли и крупные корабли, имеющие холодные, тёплые и умеренные варианты. У данных вариантов присутствуют модификации, где парус может быть раскрытым, свёрнутым или отсутствовать.
Все перечисленные корабли также могут генерироваться с виндикейторами, разорителями, странствующими торговцами, деревенскими жителями или без сущностей.
Lands of Icaria — это модификация для Minecraft с фокусом на древнегреческой мифологии.
Разрабатывается и публикуется студией Axanthic Studios, преемницей классической команды моддинга Team Melanistic (2011–2015).
Lands of Icaria представляет новое многослойное измерение с разнообразной флорой и фауной для исследования, а также множество новых механик.
Данный мод для Forge (Minecraft 1.16+) добавляет эффект падающих частиц к лиственным блокам. Пользователи могут настраивать типы лиственных блоков, частоту появления частиц и другие параметры. Мод работает только на стороне клиента.
Порт с Falling Leaves (Fabric) с заменой графического интерфейса конфигурации на датапаки.
Достижение высоких уровней в Minecraft требует значительных усилий, так как каждый последующий уровень требует больше опыта (XP), чем предыдущий.
Поскольку наковальни и чародейские столы используют уровни, а не накопленный XP, чем выше уровень игрока, тем выше фактическая стоимость операций в пересчёте на опыт.