Tesseract
Chunk Loaders позволяет сохранять чанки загруженными с помощью разных уровней загрузчиков! Отдельные чанки можно загружать через карту, а загрузчики могут охватывать области до 7×7 чанков. Загруженные чанки также получают random ticks, поэтому посевы, сахарный тростник и деревья будут продолжать расти.
Добавляет блок charcoal, который функционирует аналогично блоку coal. Да, это действительно так просто. Зачем? В большинстве случаев подобные блоки добавляются крупными модификациями. Однако в небольших сборках модов, где отсутствуют такие модификации, этот блок может быть полезен.
Считаете ли вы установку и демонтаж эндерсундука скучной и ненужной процедурой? Данный мод предлагает решение — эндер-рюкзак!
Он функционирует аналогично эндерсундуку, но выполнен в форме переносного рюкзака.
Мод добавляет единственный предмет — эндер-рюкзак, который можно использовать как портативную альтернативу эндерсундуку.
Данный мод изначально создан для установки глобальных игровых правил (global gamerules), которые будут применяться ко всем игровым мирам, но также работает с любыми другими командами.
Файл конфигурации WSCommands.toml генерируется в папке config. Основная важная информация должна содержаться в этом файле.
Ранее известен как Inventory Pause
Forge | GitHub | Modrinth | CurseForge |
Клиентский мод добавляет функцию приостановки игры при открытии инвентаря, экрана смерти, печей, верстаков, шалкеровых ящиков.
С данным модом жители случайно оставляют свои торговые предложения после смерти. Теперь убийство жителей перестаёт быть бессмысленным.
Vexes крайне опасны и доставляют неудобства, особенно в больших количествах. Данный простой мод, улучшающий игровой процесс, автоматически удаляет всех vexes, призванных определённым evoker, после его поражения, что значительно упрощает выполнение задачи.
Данный мод является аддоном для JourneyMap, позволяющим разделять карту на регионы с назначением им названий и цветов.
Возможно создавать границы непосредственно на полноэкранной карте JourneyMap с использованием кнопок справа.
Для границ типа vertex: