ColoredWater
Это простой мод, заменяющий стандартный индикатор прочности или энергии на предметах процентным значением. Данный мод представляет собой порт оригинальной версии, созданной для модпака GTNH.
В настоящее время мод поддерживает только индикаторы прочности и энергии (включая GT), однако вы можете добавить поддержку собственных индикаторов через API.
Мод Leather Craft позволяет создавать кожу путём переплавки гнилой плоти. По сути, он добавляет соответствующий рецепт.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если название файла содержит FABRIC, он предназначен для Fabric. Если оно не содержит FABRIC, то не для FABRIC... Это также можно увидеть, нажав на файлы в разделе Supported Modloader Versions
Крафт кожи
Этот мод ограничивает количество жизней, доступных в мире. По умолчанию, после смерти игрок теряет половину сердца своего постоянного здоровья, что оставляет всё меньше сердец/HP после каждого возрождения. Когда жизни окончательно заканчиваются, в зависимости от настроек конфигурации, игрок будет принудительно переведён в режим Spectator или забанен на сервере на определённый срок.
Этот мод добавляет блоки waystone, к которым игрок может вернуться после их активации, используя Warp Scroll, перезаряжаемый Warp Stone или существующий waystone для перемещения между ними.
Он может использоваться в режиме выживания, на картах приключений или на мультиплеерных серверах в качестве альтернативы командам /warp и /home.
Этот мод добавляет жидкостные резервуары, способные вмещать 4 ведра (Уровень 1) или до 1 048 576 ведер (Уровень Max).
Резервуары можно объединять вертикально.
Требует Fabric Language Scala и Lib Block Attributes (до версии 1.18).
Поддерживаются ванильные жидкости в вёдрах, бутылках с водой, зельях, а также жидкости в ячейках из Tech Reborn.