- API Fabric лёгкие и модульные, что ускоряет адаптацию модов и уменьшает нагрузку на игру.
Fabric API
Resourceful Lib — это модификационная библиотека, содержащая полезные инструменты и API, разработанные Team Resourceful.
На момент написания эту библиотеку используют несколько модов, включая Resourceful Bees, Cozy и Vitalize.
📺 GL Scissor API
Этот мод добавляет множество отсутствующих анимаций от третьего лица из вида от первого лица или изменяет их для лучшего отображения того, как они должны выглядеть. Мод был создан как расширение для First-Person Mod, но работает полностью самостоятельно и совместим с ванильными серверами и серверами с модами (поскольку всё это лишь визуальные изменения).
Этот мод позволяет вернуться на экран заголовка раньше, пока ваш мир всё ещё сохраняется в фоновом режиме.
Не беспокойтесь, мод дождется завершения сохранения мира, когда это необходимо, никакие данные не будут потеряны!
Мир появится в списке миров, и вы даже сможете редактировать, удалять или создавать его заново, пока он всё ещё сохраняется.
Jade — это модификация с информационным интерфейсом (HUD), как Hwyla/Waila для новых версий Minecraft. Создана для удобства и улучшенного взаимодействия.
Jade можно установить только на стороне игрока. Но многие функции требуют наличия мода на сервере (показ предметов в хранилищах, уровень топлива в варочной стойке, пчёлы в улье и др.
ModernFix — это универсальный мод, который улучшает производительность, уменьшает использование памяти и исправляет множество ошибок в современных версиях Minecraft (поддерживаются большинство версий начиная с 1.16). Большинство сборок Forge 1.16-1.19.2 с этим модом запускаются примерно в два раза быстрее.
Быстро находите новые предметы с помощью анимированной звезды на только что подобранных предметах.
Мод требуется устанавливать только на клиенте.
Можно настроить автоматическое удаление маркеров новых предметов при закрытии инвентаря и/или при наведении курсора.
Добавляет цветные границы к слотам инвентаря для выделения редких предметов.
По умолчанию границы не отображаются для обычных предметов. Это можно изменить в настройках. Также доступны опции: