Doggy Talents Next
Верните ностальгию с модом "Classic Food" для Minecraft! Данный мод возвращает старую систему питания, где еда напрямую восстанавливает здоровье игрока, обеспечивая классический и интуитивно понятный игровой опыт. Благодаря настройкам конфигурации вы можете сделать пищевые предметы нестекущимися и выбрать мгновенное употребление еды.
Обладаете ли вы навыками подбирать предметы, не смотря на них напрямую? Представляем 'Evasive Items' — новую увлекательную механику геймплея, добавляющую неожиданный поворот традиционному сбору предметов. В данном моде предметы на земле будут отдаляться от игрока, если на них направлен прямой взгляд, что заставляет использовать креативные методы сбора.
Мод Cinch's Better Deepslate улучшает механику работы с deepslate, расширяя его функционал. Основные изменения включают переработку рецептов крафта: теперь почти все блоки из deepslate создаются из обычного deepslate вместо cobbled deepslate. Исключение составляют плиты, ступени и стены из cobbled deepslate, которые по-прежнему требуют этот материал.
Collective представляет собой библиотечный мод с общим кодом для всех модов Serilum.
Он содержит централизованные данные и функции. Collective значительно упрощает поддержку версий для Fabric, Forge и NeoForge.
Использование библиотечной среды кода открывает возможности для реализации текущих и будущих функций проектов.
Неофициальный порт мода Item Scroller для Forge.
Rock'n Roller — модификация для Minecraft, добавляющая различные функции для удобного перемещения предметов внутри интерфейсов инвентаря. Примеры включают: прокрутку колеса мыши над слотами с предметами, перемещение предметов через Shift/Ctrl + клик с перетаскиванием по слотам и другие методы.
Неофициальный порт MiniHUD для Forge. Клиентский мод, позволяющий отображать различные информационные строки на экране («mini-F3»). Выравнивание (угол экрана), фон, цвет текста и размер шрифта можно настроить.
BoccHUD = Bocchi (главная женская персонаж аниме «Bocchi the Rock!
Данный мод добавляет фоновый цветовой шум к цветам биомов в игре. Это означает, что такие элементы, как трава, вода и листья, будут иметь едва заметные различия в цвете в зависимости от их расположения в мире. Данный эффект способствует повышению визуального разнообразия и оживлению игрового окружения.