Описание
Данный мод добавляет анимацию плавного появления чанков, аналогичную Bedrock Edition Minecraft. Также поддерживаются анимации из мода ChunkAnimator. В отличие от других модов для Fabric, он полностью совместим с Sodium и Iris.
Данный мод добавляет анимацию плавного появления чанков, аналогичную Bedrock Edition Minecraft. Также поддерживаются анимации из мода ChunkAnimator. В отличие от других модов для Fabric, он полностью совместим с Sodium и Iris.
На Forge мы используем официальную систему конфигурации Forge, чтобы сделать горячую перезагрузку возможной.
А на Fabric мы используем JSONC, так как у них нет своей системы.
Начиная с версии 1.20, мы больше не используем официальную систему Forge, так как она часто ломается.
Geophilic — это datapack/mod, улучшающий ванильные биомы Overworld с сохранением лаконичности! Вдохновение взято из нереализованных концептов, предназначенных для Wild Update. Проект представляет собой набор умеренных изменений ванильной генерации без добавления новых блоков, предметов или биомов.
Boat Break Fix
Простой мод, устраняющий ошибку, при которой лодки, падающие с высоты f(n) = (25n² ± n)/2, могли случайно сломаться и привести к гибели игрока.
Мод также незначительно повышает производительность лодок.
BBF сохраняет поведение лодок из vanilla-версии, которое, по заявлению Mojang, «работает как задумано».
Листья исчезают
Accelerated Decay — альтернативная концепция быстрого разрушения листьев
, где вместо быстрого обновления блоков листьев происходит их немедленное удаление при выполнении условий. Мод реализует эту логику максимально приближённо к ванильной механике, откладывая проверку состояния листьев до момента их естественной готовности к удалению.
Этот мод исправляет различные ошибки пакетов и NBT-данных. Его можно использовать в модпаках для увеличения количества совместимых модов.
Мод должен быть установлен как на клиенте, так и на сервере.
Данный серверный мод для Fabric позволяет интеграции Simple Voice Chat с миром Minecraft.
Серверный мод Fabric для обмена координатами игроков и точек на сервере.
/coords player <имя_игрока>
показывает местоположение указанного игрока.
/coords setplace <название_точки> [<x, y, z>] [<измерение>]
сохраняет координаты точки с указанным названием.