Поддерживает все версии MC 1.16+ [Перейти к файлам]
Мод для Minecraft Fabric/NeoForge, добавляющий возможность перемещаться при открытых инвентарях
| InvMove | GitHub | CurseForge | Modrinth |
| InvMoveCompats | GitHub | CurseForge | Modrinth |
| InvMove | GitHub | CurseForge | Modrinth |
| InvMoveCompats | GitHub | CurseForge | Modrinth |
Chat ToggleИнформацияВам не нравится, что при игре с FTBTeams приходится набирать /ftbteams msg , чтобы общаться с вашей командой? Нет? Что ж, я всё равно это исправил! Этот мод делает этот префикс переключаемым, так что вам не нужно набирать его каждый раз, когда вы хотите поздороваться с товарищами по команде!
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Spawn Bundle.
Zombie Horse Spawn — это минималистичный мод, который позволяет зомби-лошадям появляться вместе с зомби, верхом на ней. Каждый раз, когда появляется зомби, есть шанс, что он появится в качестве всадника.
ОПИСАНИЕ
Главное меню из модпака DarkRPG
(Ваш ванильный опыт будет значительно улучшен благодаря этим особенностям)
Это главное меню из модпака DarkRPG. Оно в основном использовалось в модпаке DarkRPG, но теперь доступно для всех.
Lucky TNT Lib не предлагает никакого контента самостоятельно! Это мод, предназначенный для использования в качестве библиотеки для модов, которые реализуют TNT и другие взрывчатые вещества. Он значительно упрощает рабочий процесс создания TNT и предлагает простые в использовании и быстрые методы для проектирования вашего TNT и редактирования вашего мира, облегчая повторяющиеся задачи создания взрывчатки.
Вы когда-нибудь задумывались, что в Minecraft не так уж много хороших способов продемонстрировать свои вещи? Конечно, у нас есть рамки для предметов, но это просто скучно. Если вы похожи на меня, то предпочли бы, чтобы ваши сокровища отображались в мире как 3D-модели, а не захламляли сундуки.
Требуется библиотечный мод Collective.
Just Player Heads — это минималистичный мод, который позволяет собирать головы игроков с помощью команды или события смерти. Все головы генерируются аналогично головам мобов через данные текстур, без задержек. Мод процедурно получает данные текстур через API Mojang и может кэшировать их локально после этого.