Discord Statusbot
Это простой мод, заменяющий стандартный индикатор прочности или энергии на предметах процентным значением. Данный мод представляет собой порт оригинальной версии, созданной для модпака GTNH.
В настоящее время мод поддерживает только индикаторы прочности и энергии (включая GT), однако вы можете добавить поддержку собственных индикаторов через API.
Мод Leather Craft позволяет создавать кожу путём выплавки гнилой плоти. По сути, он добавляет соответствующий рецепт.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если имя файла содержит FABRIC, он предназначен для Fabric. Если же оно не содержит FABRIC, то он не для FABRIC... Это также можно увидеть, нажав на файлы в разделе Поддерживаемые версии модлоадеров
Этот мод добавляет разнообразные структуры и подземелья в измерение Энда, обогащая ваш опыт исследования. Подземелья разработаны с генераторами мобов и сундуками, содержащими добычу, что предоставляет ресурсы и возможности для взаимодействия с окружающей средой.
Этот мод добавляет жидкостные резервуары, способные вмещать 4 ведра (Уровень 1) или до 1 048 576 ведер (Уровень Max).
Резервуары можно объединять вертикально.
Требует Fabric Language Scala и Lib Block Attributes (до версии 1.18).
Поддерживаются ванильные жидкости в вёдрах, бутылках с водой, зельях, а также жидкости в ячейках из Tech Reborn.
Sodium Shadowy Path Blocks (SSPB)
Sodium Shadowy Path Blocks (сокращённо SSPB) — это аддон для Sodium, который возвращает плавное освещение, аналогичное ванильному, для нежидких неполных блоков (например, блоки дорожек с тёмным затенением при соседстве с полным блоком), так как Sodium удаляет эту особенность (или, точнее, исправляет её, поскольку технически это ошибка).
Cinderscapes — это красивый, но пугающий мод, добавляющий биомы для Minecraft 1.16 и 1.18.2, работающий на загрузчике Fabric. Cinderscapes улучшает стандартный опыт Minecraft, добавляя четыре новых богатых и детализированных биома Нижнего мира (Nether), выполненных в том же стиле, что и биомы ванильной игры.
Этот полностью настраиваемый клиентский мод отображает количество очков опыта, собранных для достижения следующего уровня, и общее накопленное количество XP.
Конфигурация: