CustomHud
Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).
Этот небольшой мод позволяет непосредственно экипировать предметы Curios в соответствующие слоты.
Поддержка доступна на Discord
Это дополнение добавляет в игру 2 новых происхождения (в будущем будет больше): в настоящее время это "Enderthal" и "Endstone Golem". Эти происхождения созданы для жизни в Энде и являются весьма интересными. Настоятельно рекомендуется устанавливать Better End вместе с этими происхождениями.
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и мод Integrated Dynamics!
Данный мод позволяет создавать скрипты для обработки сложных операций в сетях Integrated Dynamics.
Используя скрипты, определённые операции, которые крайне сложно реализовать в базовом Integrated Dynamics, становятся очень простыми, например:
Позволяет игрокам добывать bedrock с помощью кирки уровня добычи 4 или выше (настраивается для версий 1.20.4 и ниже). После добычи bedrock не выпадает в виде предмета (также настраивается) - блок просто разрушается. Время разрушения (по умолчанию 71) и взрывоустойчивость (по умолчанию 3600000) bedrock также легко настраиваются.
Позволить Litematica вставлять данные tile entity блоков или данные сущностей на сервере.
Использовать пользовательский пакет чата для обхода ограничения длины сообщения, чтобы клиент мог просто добавить тег NBT tile entity или сущности к команде /setblock
или /summon
.