Trap Blocks
В Minecraft существует Soul Fire, однако при возгорании игрока или моба от него ничего не отличается от обычного огня.
Данный мод делает Soul Fire функционально полноценным, а также предоставляет удобный API для моддеров, желающих добавить собственные типы огня с последовательным поведением.
Исследование пещер ставит вас перед выбором: держать факел в дополнительной руке для освещения или щит для защиты от мобов.
С этим модом вам больше не придётся выбирать! Факелы дадут вам преимущество в бою!
Держа факел, вы можете поджечь врагов, что облегчит исследование или станет альтернативой зачарованию Fire Aspect на ранних этапах игры.
FVTM — модификация на основе пакетов, позволяющая добавлять контент в игру без знаний Java!
Для этого используются простые конфигурационные файлы. С её помощью можно создавать:
Для работы данного мода требуется библиотека Cyclops Core!
Иногда обычные сундуки слишком малы. Этот мод позволяет создавать сундуки любого размера из нескольких блоков (максимальный размер можно изменить в конфигурационном файле).
Для постройки таких сундуков потребуются блоки стен Colossal Chest Wall и ровно один блок ядра Colossal Chest Core.
Этот мод требует библиотеку Cyclops Core!
Достаточно страдать от трудностей с переносом жидкостей на ранних этапах игры...
Представляем Flopper, Fluid Hopper (воронку для жидкостей)!
Flopper — это блок для ранней игры, предназначенный для перемещения жидкостей, подобно тому, как обычная воронка (Hopper) перемещает предметы.
ForceCraft — это полумагический мод, сфокусированный на силе, называемой Force. Он представляет собой переосмысление DartCraft и был написан с нуля.
Мод добавляет в мир множество ресурсов, таких как:
Это общая библиотека для всех моих декоративных модов. Она позволяет избежать дублирования кода между модами и ускоряет процессы разработки и исправления ошибок.
Начиная с версии Minecraft 1.19.4, эта библиотека потребуется для следующих модов: