L's Dyeable Jack o'Lanterns
ResourcePackCached оптимизирует обработку серверных ресурс-паков в Minecraft, предотвращая их выгрузку при отключении. Это позволяет сохранять пакет загруженным между сессиями, избавляя игроков от необходимости повторной загрузки при повторном входе на тот же сервер.
Данный мод представляет собой рефордж старого мода - https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/stoneholm для версий 1.20.1 - 1.21.1.
Добавляя запутанные лабиринты подземных залов и этажей, Stoneholm наполняет мир новым типом деревни.
Исследуйте запутанные коридоры и превратите это место в свой дом, или постройте свой дом над ним, обрекая жителей на вечное пребывание под землей.
Данный мод позволяет получать доступ к контейнерам (сундукам, шалкерным ящикам, бочкам и т.д.), помеченным табличкой или рамкой для предметов. Нажатие ПКМ на табличку или рамку, прикреплённую к контейнеру, откроет сам контейнер.
ClickThrough Plus работает на стороне клиента и не требует установки на сервере.
Для Minecraft 1.17-1.21.1
Требует Necronomicon API и Fabric API.
Требуется Connector для (Neo)Forge.
Лёгкий серверный мод, позволяющий определить пользовательскую формулу для расчёта снижения урона от эффекта Resistance. Также позволяет добавить простое снижение, например, 5% уменьшения урона за уровень.
Этот мод вдохновлён Terraria и Dofus. Определённые блоки, такие как Костры, Кровати и другие, теперь действуют как точки сохранения, к которым можно вернуться с помощью 3 зелий, добавленных модом:
Recall Potion: Вернуться к последней точке сохранения в Overworld (по умолчанию - точка возрождения мира).
Almanac — это библиотека, используемая в моих модификациях, содержащая преимущественно независимый от загрузчика общий код между несколькими модами для предотвращения дублирования кода.
Сам по себе Almanac не добавляет значительных функций, за исключением исправления проблемы с пустыми тегами, которые приводят к невозможности складывания предметов.
MobStacker — модификация для Minecraft, оптимизирующая обработку сущностей. Решает распространённые проблемы производительности в ванильной и модифицированной игре путём объединения похожих мобов в «стеки», что снижает нагрузку на сервер и улучшает клиентскую производительность без изменения игровой механики.