Uncrafted
Примечание: "клиент" относится к установке модов в игру через лаунчер Minecraft, тогда как "сервер" означает установку модов на сервер, к которому подключаются через меню "сетевая игра".
1.20.5
Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.
Наслаждайтесь игрой!
Название файла: Загрузите файлы с именем "H1"
Данный мод принудительно использует клавишу CTRL для выброса стопки предметов. Он также заменяет клавишу "CMD" в MacOS при выполнении этого действия, позволяя избежать случайного срабатывания системного сочетания CMD+Q.
Доступен для Forge (1.12.x) и Fabric (1.14.
ПРИМЕЧАНИЕ: Данный мод не предназначен для использования на клиентской стороне в ванильных серверах. Возможно блокирование античит-плагинами или другими средствами.
Особенности:
Данный мод добавляет около 200 новых структур малого и среднего размера, гармонично вписывающихся в ванильную стилистику, чтобы разнообразить ваш игровой мир!
Используете Fabric или Quilt? Тогда воспользуйтесь этой версией Additional Structures!
Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).