NoFog
Модификация AI Improvements направлена на оптимизацию ИИ существ в Minecraft с упором на производительность и низкоуровневые изменения. Решает распространённые проблемы: избыток животных, лаги от толп зомби и неоптимизированные задачи ИИ.
Полностью переработаны анимации игрока с плавными движениями, взаимодействующими с окружающим миром
Гибкая настройка и кастомизация! Анимации можно заменить через ресурспак!
Одной из ключевых целей разработки стала совместимость с популярными модами вроде Better Combat, Emotecraft и Spell Engine.
Этот мод предоставляет больше контроля над сплеш-текстами, отображаемыми в главном меню. Например, можно отключить ванильные сплеш-тексты или добавить новые записи.
Текущие возможности
Мод Friendly Fire защитит ваших питомцев и других уязвимых мобов от случайного урона. С установкой данного мода вам больше не потребуется беспокоиться о том, что питомцы попадут под ваши атаки или произойдёт случайный клик оружием.
Зачем это нужно?
Многие игроки сталкиваются с проблемой случайного нападения на своих питомцев.
Этот мод добавляет несколько типов монет, которые можно использовать для декорации, пользовательских квестов, ролевой игры и простых экономических систем. Существует пять уровней монет. Игроки могут получить медные, железные и золотые монеты, переплавляя соответствующие слитки в печи или плавильной печи.
Описание
Мод, добавляющий красных муравьёв, которые обеспечивают естественную автоматизацию. Добавление блоков, предметов и рецептов сведено к минимуму, внешний вид и стиль выполнены в ванильном стиле. Функции включают транспортировку и сортировку предметов, крафтинг, готовку/плавку, создание зелий, компостирование, фермерство, рыбалку, стрижку, удобрение (костной мукой), рубку дерева, разрушение блоков, размещение блоков, снятие зачарований, сбор жидкостей.
ПРИМЕЧАНИЕ: Этот мод поддерживает оба типа загрузчиков: Fabric-like и Forge-like! Нажмите здесь, чтобы увидеть все версии, потому что боковая панель CurseForge плохо показывает jar-файлы для каждого загрузчика!
Этот мод делает так, что стеклянные бутылки потребляют блок воды, на котором они используются. Это может быть полезно для предотвращения дублирования воды в модпаках, где блоки воды не должны быть бесконечными. Это также побуждает игроков использовать котлы для наполнения водяных бутылок, так как котёл будет более эффективным, чем источник.