С этим модом огненные стрелы, попадающие на блоки, вызывают возгорание. Это делает игровой процесс более увлекательным и реалистичным.
Конфигурация:
С этим модом огненные стрелы, попадающие на блоки, вызывают возгорание. Это делает игровой процесс более увлекательным и реалистичным.
Конфигурация:
Требуется библиотечный мод Collective.
Welcome Message — это серверный служебный мод, предназначенный для упрощения отправки приветственного сообщения игрокам, входящим на сервер.
Этот полностью настраиваемый мод позволяет плавить все каменные блоки в два раза быстрее в плавильной печи, чем в обычной печи. По умолчанию он добавляет обжиговые рецепты для булыжника, камня, каменных кирпичей, руинного глубинного сланца, кирпичей из глубинного сланца, плитки из глубинного сланца, песчаника, красного песчаника, незерских кирпичей, базальта, полированных кирпичей из черного камня, блока кварца и незеррака, но вы можете добавить больше или удалить их в конфигурационном файле.
Модификация No Hunger убирает шкалу голода, добавляя новую механику лечения: качественная еда исцеляет со временем, а «закуски» исцеляют мгновенно.
Удаляет голод и лечение от еды, аналогично Beta 1.7.3, но с другой механикой. Качественная еда (например, мясо) исцеляет со временем, тогда как закуски исцеляют мгновенно.
Lag Free предназначен для уменьшения лагов на серверах Minecraft, улучшая опыт игроков и облегчая хостинг для владельцев серверов. Мод также добавляет уровень защиты от лаг-машин, созданных из снежков, стрел и жемчугов Эндера.
Значения приоритетов по умолчанию для потоков Render и Server зависят от количества потоков процессора, в частности, больше 4 по правилам Mojang. Если процессор имеет более 4 потоков, то Render Thread имеет приоритет 10, а Server Thread — 8. В противном случае приоритет потоков равен 5, что является значением по умолчанию для любого потока по правилам Java.