Текущие возможности:
- вспомогательные средства для регистрации
- утилиты для GUI
- package context annotations
- автоматическая загрузка переменных окружения из файла `.env`
также см. пакет api
Потому что некоторые моды не могут контролировать числа с плавающей точкой.
NaNny — модификация для Minecraft Neo/Forge, исправляющая ошибки модов, которые устанавливают здоровье и/или поглощение сущностей в значение NaN.
Реализация достигается перехватом следующих событий с возможностью отмены и опционального восстановления затронутых сущностей:
Добавляет блок charcoal, который функционирует аналогично блоку coal. Да, это действительно так просто. Зачем? В большинстве случаев подобные блоки добавляются крупными модификациями. Однако в небольших сборках модов, где отсутствуют такие модификации, этот блок может быть полезен.
Простой служебный мод, позволяющий серверам (включая локальные серверы) автоматически приостанавливать работу, когда все подключенные клиенты находятся в состоянии паузы или на экране, допускающем паузу.
Доступна настройка для приостановки серверов при отсутствии подключенных клиентов (для экономии ресурсов CPU), а также опция уведомления в чате о приостановке.
Простой служебный мод, позволяющий серверам (включая локальные) приостанавливать работу, когда все подключенные клиенты находятся в состоянии паузы или на экране с возможностью паузы.
Также доступна настройка для автоматической паузы сервера при отсутствии подключенных клиентов (для экономии ресурсов CPU) и отправки сообщения в чат при активации паузы.