Fibers' Guns Pack for TACZ
Данный мод добавляет около 240 новых заборов и 240 новых ворот.
ВАЖНО!
Начиная с Forge 1.19.4 для работы мода требуется Blackwolf Library!
Начиная с Fabric 1.19.4 для работы мода требуется Blackwolf Library - Fabric!
Мод использует текстуры соответствующих блоков из vanilla Minecraft, поэтому их можно изменять через ресурс-паки.
Farsight — клиентская утилита, позволяющая видеть дальше установленного сервером расстояния рендеринга.
Принцип работы основан на сохранении клиентом чанков даже после их выгрузки сервером, с максимальным расстоянием до 64 чанков (настраивается).
Это версия для Forge / NeoForge, нажмите здесь для версии Fabric!
Начиная с Minecraft 1.20.4, Advanced Netherite также будет доступен для NeoForge!
Advanced Netherite — это настраиваемый мод, соответствующий духу vanilla, с открытым исходным кодом, который добавляет больше уровней Netherite!
Создавайте пользовательские аватары с помощью встроенного редактора.
Для отображения моделей в мире их необходимо экспортировать. https://github.com/tom5454/CustomPlayerModels/wiki/Exporting
Модели сохраняются в неиспользуемой области Minecraft-скина либо как Gist на GitHub.
SkinShifter позволяет изменять скин игрока непосредственно в игре. (Фактический скин аккаунта не изменяется — модификация влияет только на отображение.)
Мод предназначен для использования в сборках модов или в качестве библиотеки.
Рекомендуемый набор модов The Pixelmon Modpack на CurseForge
Модификация Pixelmon добавляет элементы вселенной Pokémon в Minecraft, включая самих покемонов, систему боёв, обмена и разведения. Также реализованы новые предметы: Poké Balls, TMs, ресурсы вроде бокситовой руды и Apricorns, декоративные блоки.
Требуется библиотечный мод Collective.
Inventory Totem — это минималистичный мод, который позволяет эффекту тотема бессмертия (totem of undying) срабатывать, когда тотем находится в инвентаре игрока. В стандартной игре необходимо держать тотем в руке, теперь же достаточно иметь его при себе в инвентаре.
Создайте пользовательский аватар с помощью редактора.
Модели должны быть экспортированы, чтобы отображаться в мире. https://github.com/tom5454/CustomPlayerModels/wiki/Exporting
Модели хранятся в неиспользуемом пространстве вашего скина Minecraft или как Gist на GitHub.