Beds Don't Explode
Простой мод, который заставляет блоки преобразовываться, когда по ним ходят игроки.
По умолчанию, блоки травы преобразуются в землю, а земля — в грубую землю. Высокая трава также ломается. Преобразуемые блоки, шанс и ломание высокой травы настраиваются.
Это аддон к модификации Storage Drawers, добавляющий (больше) обрамленных ящиков в игру. Смотрите скриншоты для визуального представления.
Добавляет версии всех ящиков с возможностью обрамления (как было в более старых версиях Storage Drawers), включая Compacting Drawers, Drawer Controllers и Controller slaves.
Это простая реализация, позволяющая назначать пользовательские разрешения игрокам через «роли», подобные Discord. Роли и их разрешения определяются в файле JSON, который можно легко изменять и перезагружать во время выполнения для быстрой итерации.
Данный мод представляет собой простой порт предмета Trowel из мода Quark. Он был написан с нуля. Идея заимствована из оригинального Quark.
Для работы требуется Kotlin (приносим извинения за необходимость зависимости)
При нажатии правой кнопки мыши случайным образом выбирает блок из панели быстрого доступа и устанавливает его.
Это мини-мод, добавляющий некоторые сделки существующим жителям. В основном, большинство вещей, которые были только либо покупаемыми, либо продаваемыми, теперь можно и покупать, и продавать. И дополнительно теперь можно покупать некоторые полезные предметы, которые нельзя было купить ранее.
Отключает воспроизведение звуков в игре на основе конфигурации.
По умолчанию отключает: [ "entity.wither.spawn", "entity.wither.death", "entity.ender_dragon.death" ]
Не должна ли каждая блок иметь свою плиту? Отныне игроки получат более 200 новых плит с текстурами, аналогичными ванильным блокам игры!
Таким образом, декоративные возможности станут безграничны и идеальны для любого модифицированного опыта.
Цель этого мода — исполнить желание многих игроков, а именно позволить создавать плиты из множества различных строительных блоков, а также из новых разновидностей.