Crafting QOL - Fabric/Forge
Forge:
Данный мод использует Custom Portal API, позволяя пользователю настраивать порталы в существующие измерения с использованием существующих блоков и предметов.
Пример конфигурации для создания портала в Незер с использованием камня для рамки и алмаза в качестве зажигателя:
Как следует из названия, это служебный мод, добавляющий больше типов функций плотности для разработчиков датапаков. С этими дополнениями станет возможным выполнение действий, которые ранее были невозможны с использованием стандартных типов функций плотности в Minecraft.
Данный мод добавляет возможность выдавать игроку предмет или выполнять команду после достижения указанного игрового времени.
Мод создан из-за ограниченной настраиваемости другого мода автора - Loyalty Medals.
С использованием CraftTweaker можно настроить систему наград.
Данный мод сканирует jar-файлы в папке mods при запуске игры. Если в каких-либо из этих файлов обнаружены папки "mcreator" или "procedures", абсолютные пути к этим jar-файлам будут выведены в лог.
Обратите внимание, что этот мод не предназначен для критики MCreator или созданных с его помощью модов.
Специальное уведомление: Начиная с релиза 13 (1.37.0.13), Regrowth теперь хранит свой конфигурационный файл в общей папке конфигураций (как и многие другие моды), а не в папке конфигураций сервера.
Regrowth
С Regrowth по умолчанию, сразу после установки, животные и некоторые монстры будут поедать растения, исцеляться от еды и способствовать их отрастанию.
Вы сталкивались с такой ситуацией: вы плывете на лодке (особенно лодке с сундуком) далеко от дома для сбора редких ресурсов. Вы полностью загружены, и тут прирученный по пути питомец, например, аллей, занимает вашу лодку.
Вы не можете вернуться домой, пока не убьете питомца или не уничтожите лодку, чтобы собрать свои ценности и установить ее заново.
Ниже представлен пример изменения клавиши по умолчанию для меню аксессуаров на ALT+X (перемещено в категорию Misc ванильной игры) и удаления привязки клавиши прыжка:
KeyBindEvents.modify(event => {
event.modifyKey('key.curios.open.desc', GLFM.GLFM_KEY_X)
Данный мод предназначен для устранения нездоровой тактики игрового процесса, при которой игроки беспрерывно сражаются с боссами, возрождаясь и атакуя их без каких-либо последствий.
С этим модом игроки столкнутся с новой сложностью, так как сущности получают способность полностью восстанавливать здоровье после убийства игрока три раза.