Memory Usage Title
Этапы предметов
Этот мод является дополнением для GameStages API. Он позволяет добавлять предметы и блоки в пользовательские системы прогрессии. Рекомендуется ознакомиться с описанием мода GameStage API для получения дополнительной информации. Вкратце, этапы представляют собой части системы прогрессии, настроенной в модпаке или на сервере.
Данная модификация добавляет новые специальные аксессуары для улучшения различных аспектов игрового процесса.
Подробное описание всех аксессуаров доступно на Вики.
Бонус эффективности
Все аксессуары обладают случайным бонусом эффективности, который делает их более или менее полезными.
Серверный модуль Forge, который оптимизирует спавн мобов: более разумное распределение, ограничения спавна и настройки спавнеров для контроля количества сущностей. Работает автономно на сервере; клиенты не обязательны.
Мечи, магия и луки! Мод добавляет различные причудливые и серьёзные виды оружия для боя, исследований или коллекционирования.
Обновления для исправления ошибок, балансировки и портирования на новые версии могут выходить в будущем.
Существуют значительные различия в функционале между версиями 1.20.1 и 1.21.1:
Анимируйте практически любые текстуры с расширенными возможностями. API для конфигурации текстур.
Это означает:
Хотели обмениваться/заменять блоки вместо ручного разрушения и установки? Теперь у вас есть решение!
Exchangers — это технически ориентированный мод, вдохновлённый Block Exchangers из EnderTech (EnderTech — техник-мод для 1.7.10 на основе Thermal Expansion, разработка прекращена; весь код написан с нуля с добавлением функций, отсутствующих в оригинале).
Храните предметы в другом измерении.
Все сундуки одного цвета связаны между собой всегда.
Доступны глобальные, личные и командные. (подробнее).
Используйте Shift + ПКМ с красителем на сундуке, чтобы изменить цвет окантовки.
Требуется библиотечный мод Collective.
Configurable Extra Mob Drops — это серверный мод, предоставляющий возможность добавлять дополнительные предметы в дроп при смерти для любой сущности. При первом запуске генерируется конфигурационный файл. Предметы можно добавлять вручную или использовать внутриигровые команды.