Keep XP After Death
Scaling Mob Difficulty — это простой служебный мод, добавляющий дополнительную сложность в игру путём постепенного усиления враждебных мобов. Со временем здоровье, урон, скорость передвижения и способность пробивать броню у враждебных мобов будут медленно увеличиваться, стимулируя игрока к прогрессу.
NiftyCarts
представляет собой порт мода AstikorCarts на Fabric.
Ссылки
- Данный проект: На Modrinth и На Github
- AstikorCarts (Forge 1.12.2, 1.16.4/5, 1.18.2, 1.19.2): На CurseForge
- AstikorCarts Redux (Forge 1.19.4-1.20.1): На Modrinth и На CurseForge
Cerulean — это мод, оптимизирующий систему проверки достижений в Minecraft, в частности, проблемный триггер InventoryChangeTrigger, который может вызывать значительные лаги в сборках модов с большим количеством модифицированных достижений. Это форк Icterine, обновлённый для современных версий и дополненный новыми функциями.
Планировщик обновления entity tick scheduler, предназначенный для значительного снижения лагов (~200% прирост скорости) и требований к ресурсам для сущностей.
В отличие от аналогичных проектов, данный мод не отключает обновления полностью, позволяя фермам или удаленным сущностям продолжать функционировать.
Этот мод добавит компас в стиле RPG в ваш интерфейс с мобами, игроками и точками маршрута!
Вы можете настроить почти всё в меню конфигурации! (Кнопка 'P' по умолчанию) Наслаждайтесь!
Пояснение к настройкам:
Модификация Zombie Siege (LootTables) TacZ расширяет ваш опыт выживания в зомби-апокалипсисе, добавляя оружие TacZ, боеприпасы и обвесы в таблицы добычи следующих структур:
Abandoned urban,
Additional Structures,
Alex's Caves: только toxic и magnetic,