Ad Astra
Открытое API и библиотека для модов команды U-Team.
Данный мод реализует функцию Discord RPC. Для её отключения измените соответствующую настройку в конфигурационном файле (config/uteamcore-client.toml).
Версии для 1.16.5+ больше не содержат Discord RPC.
Language Reload — модификация для Fabric, вносящая улучшения, повышающие удобство использования при работе с языковыми настройками.
Vintage Animations полностью изменяет анимации базовых действий: рубку, копание, сбор урожая и обработку почвы. Мод идеально подходит для усиления погружения и ролевых механик в игре. Анимации созданы под вдохновением от игры Vintage Story.
Если мод не помечен как совместимый, он всё равно может работать.
The Bumblezone — это измерение, посвящённое пчёлам, наполненное новыми блоками и механиками. Игроки могут исследовать уникальные структуры, получить специальную пчелиную броню и взаимодействовать с Пчелиной Королевой. Ландшафт напоминает внутренность гигантского улья с каналами воды, кристаллами мёда и пыльцевыми зонами.
Hwyla больше не поддерживается!!1 Как же я теперь буду играть в Minecraft??!!1!
Не беспокойтесь, я вас прикрою!
Представляем WTHIT — форк Hwyla от TehNut, который сам является форком Waila от ProfMobius
WTHIT — это мод, который добавляет внутриигровую подсказку с информацией о том, на какой блок (или жидкость) смотрит игрок.
Данный мод обеспечивает совместимость между Cosmic Horizons и Valkyrien Skies!
Внимание: мод находится на ранней стадии разработки
Езда на лошадях вас раздражает? Погодите, что значит "Нет"?
Тогда этот мод добавляет улучшения для лошадей, о которых вы даже не подозревали.
Особенности:
Самая быстрая привязь на Западе
Находясь верхом, клик по забору привяжет лошадь к нему. Требуется Lead (привязь) в специальном слоте, добавленном в инвентарь лошади.
Decorative Core — это облегченный библиотечный мод, предоставляющий общий код и логику рендеринга для декоративных модификаций, связанных с системами хранения, таких как Decorative Storage.
Мод включает базовые классы для пользовательских блоков хранилищ и блок-сущностей, реализующие обработку количества предметов, синхронизированные оверлеи и сохранение данных.