Habitat
Простой мод для предотвращения вытаптывания пахотной земли. Вы можете настроить его так, чтобы земля никогда не вытаптывалась либо не вытаптывалась при наличии зачарования Feather Falling
Вдохновлено Tinker's Gregworks & Greg's Construct.
Данный мод является аддоном для GregTechCEu Modern & Tinkers Construct.
Мод автоматически извлекает свойство ToolProperty из материалов GregTech, обладающих им, и генерирует необходимые данные для использования этих материалов в качестве компонентов инструментов Tinker's Construct.
Простой мод, который заставляет блоки преобразовываться, когда по ним ходят игроки.
По умолчанию, блоки травы преобразуются в землю, а земля — в грубую землю. Высокая трава также ломается. Преобразуемые блоки, шанс и ломание высокой травы настраиваются.
Мод-плагин для Expanded Combat, добавляющий совместимость с материалами из Advanced Netherite.
Netherite-Iron - оружие, колчаны и перчатки
Netherite-Gold - оружие, колчаны и перчатки
Netherite-Emerald - оружие, колчаны и перчатки
Elder Guardian теперь обладает увеличенным здоровьем, усиленным уроном и уникальными дропами.
Этот улучшенный Elder Guardian также имеет несколько специальных атак: призыв стражей, создание взрывных морских мин вокруг себя и телепортацию игрока к себе.
Данный мод представляет собой простой порт предмета Trowel из мода Quark. Он был написан с нуля. Идея заимствована из оригинального Quark.
Для работы требуется Kotlin (приносим извинения за необходимость зависимости)
При нажатии правой кнопки мыши случайным образом выбирает блок из панели быстрого доступа и устанавливает его.
Данный мод предоставляет механизм для сохранения избытка насыщения сверх лимита. Основная цель заключается в том, чтобы избыточное насыщение сверх 20 не пропадало впустую. Это особенно полезно при использовании пользовательской еды, такой как добавленная в модах, например, Harvestcraft, которая имеет значительно более высокие значения насыщения и голода.