The Faithful Backrooms (Forge)
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.
Это преемник NotEnoughResources.
Сборки Bleeding Edge помечены как альфа-версии (создаются при каждом коммите в репозиторий).
Версия для Fabric доступна начиная с Minecraft 1.19 и выше.
Возможности:
Это просто основной мод, необходимый для большинства моих модов, содержащий полезные функции, такие как gui-api, система пакетов, динамическая система рендеринга, простой менеджер преобразования asm и другие полезные вещи.
Особенности
InsaneLib — это библиотечный мод, содержащий общие классы для модов Insane, а также некоторые вспомогательные классы.
Текущие возможности:
Начиная с версии FTB Chunks 1902.4.0 для интеграции с KubeJS, FTB Ranks/Luckperms, Waystones и Game Stages требуется мод FTB XMod Compat.
Мод позволяет защищать чанки, отмечая их как свои. Также включает мини-карту и полноразмерную карту.
Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте карты для создания точки пути.
Здравствуйте, я Zoomerreid, и это мой первый публичный мод для Minecraft. Данный мод включает множество культовых персонажей из первого и второго сезона, а также будет пополняться новыми персонажами и предметами по мере разработки! Будущие обновления могут добавить персонажей, ещё не представленных в аниме!
JJC — модификация, основанная на сериале «Jujutsu Kaisen».
Требования для работы с Epic Fight:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/epic-fight-guandao-moveset
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/epic-fight-indestructible
https://www.curseforge.
Возможно, вы сталкивались с хоррор-модами, добавляющими различных существ. Все они имеют общую черту — со временем монстры становятся предсказуемыми и теряют элемент страха.
Данный мод принципиально меняет подход. Вместо визуальных угроз он добавляет атмосферные звуки, воспроизводимые исключительно в лесных биомах (кроме джунглей) в ночное время.