Woodwalkers
Woodwalkers — мод, основанный на лоре книги Woodwalkers, с технической реализацией на базе мода Identity.
Загрузка
Для работы Woodwalkers требуется CraftedCore
Станьте своим любимым мобом!
Woodwalkers — мод, основанный на лоре книги Woodwalkers, с технической реализацией на базе мода Identity.
Для работы Woodwalkers требуется CraftedCore
Станьте своим любимым мобом!
The Smiler
The Smiler — мод, вдохновлённый Knocker и другими хоррор-модификациями.
Он будет наблюдать, пугать или атаковать вас.
В отличие от большинства других хоррор-модов, вода не обеспечивает полной безопасности.
В будущем мод, конечно же, получит больше функций.
Данный мод основан на игре Undertale от Toby Fox. Мод добавляет новые предметы, инструменты, блоки, структуры, картины, броню, оружие, торговлю с жителями/странствующими торговцами и достижения. Большинство предметов, еды, оружия, достижений и инструментов содержат описательный текст.
Полная переработка крепостей Minecraft с повышенной сложностью и разнообразием при сохранении ванильной стилистики. Включает более 15 уникальных комнат, различные типы тоннелей и коридоров, лестницы, ловушки и скрытые зоны!
Мод YUNG's Better Strongholds разработан для полной совместимости с модификациями, влияющими на генерацию мира, включая:
Это мод в разработке (WIP), добавляющий руду Allthemodium в мир, пока ведется работа над end game ATM предметами. На текущий момент реализованы руды, несколько предметов и интеграция с Silent.
Мод может быть использован в любом модпаке по желанию.
Хотите узнать содержимое шалкербокса без его установки? Мод Shulker Tooltip позволяет это сделать! Наведите курсор на шалкербокс, чтобы просмотреть его содержимое во всплывающей подсказке.
Управление (настраивается):
Left Alt - Показать подсказку. Нажмите и удерживайте клавишу для отображения информации.
Этот datapack, портированный как мод, добавляет структуры в стиле vanilla, которые гармонично вписываются в игру. Добавления включают как элементы окружения — сторожевые башни и таверны, так и подземелья вроде аванпоста шахтёров в Badlands и убежищ Illager.
Добавляет звуковой движок, определяющий нахождение в биоме: на открытой местности, в доме, пещере или на вершине утёса для адаптации звукового окружения.
Пение птиц, вороны, волки, звуки предметов, звуки инвентаря, сверчки, ветер, шум ветвей, грозы, насекомые, пустынные животные, лягушки, звуки Незера, пещерные эффекты, реверберация, эхо и другие.