Advancement Portals
Данный мод добавляет подземелья, созданные по образцу уровней из ретро-шутеров от первого лица в стиле "2,5D", и вдохновлён более ранними модификациями подземелий, а также генератором случайных уровней Oblige (особенно версия 3.57) для Doom. Цель — создание тактически сложных, разнообразных многоуровневых подземелий, интересных для исследования и вознаграждающих за прохождение.
📖 Описание
Spawner Control — это серверный мод, позволяющий настраивать различные аспекты блока Monster Spawner через конфигурационный файл. Настройте частоту спавна, выпадение опыта, лимиты и другие параметры.
⚠️ Внимание: При обновлении с версии v1.1 до v1.2 удалите старый конфигурационный файл во избежание конфликтов.
Данный мод позволяет слизням (slimes) подбирать один предмет и сбрасывать его при уничтожении.
Мод Immersive Armor HUD добавляет на экран интерфейса информацию о типах экипированной брони, отображая её над стандартной полоской защиты. Система показывает уровень прочности элементов брони, предупреждая об износе снаряжения.
Интерфейс использует миниатюрные 7x7 пиксельные иконки брони, разработанные с пиксельной точностью для соответствия стилю vanilla-интерфейса:
Экраны загрузки. Они скучные. Покрыты пылью. Так было всегда. Но теперь всё изменится! Украсьте экраны загрузки текстом и текстурами! Это придаст вашему modpack законченный вид.
Основные возможности:
Мод добавляет технологические элементы в стиле vanilla Minecraft. Включает полезные рецепты, удвоение и 6-кратное увеличение добычи руд с возможностью автоматизации процессов.
Автоматизированные блоки не используют FE для сохранения ванильного геймплея и ощущения прогрессии через усложнение механик.
Требуется Ametrin API!
Мод Block Variants добавляет множество блоков, отсутствующих в ванильной игре, такие как стены из полированного диорита и плиты из аметиста (скриншоты могут не соответствовать текущей версии).
Также предоставляет альтернативные рецепты крафта, например, печи из гранита (используйте Just Enough Items для просмотра рецептов).