Connectible Chains [FORGE]
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Dragon Drops Elytra — минималистичный мод, заставляющий Эндер Дракона сбрасывать элитры при смерти в месте нахождения игрока, нанесшего финальный урон.
Требуется библиотечный мод Collective.
Edibles — минималистичный настраиваемый мод, который делает множество ингредиентов съедобными, после чего игрок получает кратковременный эффект статуса. Он заменяет некоторые мои предыдущие моды о съедобных ингредиентах, объединяя их функционал с планами на добавление эффектов в будущем.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Quality of Life Bundle.
Enchanting Commands — минималистичный мод, позволяющий легко создавать зачарованные предметы с помощью команд, используя уровни выше стандартного предела.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод позволяет создать Эндер-портал, переместить его и сделать доступным в режиме выживания, а также вносит другие изменения. Поскольку для рецепта требуется яйцо дракона, игроки получат доступ к новым порталам только после победы над Эндер-драконом.
Требуется библиотечный мод Collective.
Модификация Eroding Stone Entities предоставляет устойчивый способ добычи песка и глины. В процессе игры игроки накапливают излишки булыжника, но испытывают дефицит песка для строительства. Поместите любой каменный блок в поток движущейся воды, и через 150 секунд он преобразуется в песок, красный песок или глину (см.
Требуется библиотечный мод Collective.
Extract Poison — минималистичный настраиваемый мод, позволяющий извлекать яд из пещерных пауков, иглобрюхов (1.13+) и пчёл (1.15+) путём нажатия правой кнопкой мыши по ним пустой стеклянной бутылкой.
Настраиваемый параметр:
extractDelayMs (по умолчанию = 60000, мин.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Extra Bundle.
Fall Through Slime — это мод по принципу drag-and-drop, который делает так, что слизневые блоки больше не выдерживают вес игрока при стоянии на месте, и персонаж медленно проваливается сквозь них.