Universal Bone Meal
Entity Protector — это служебный мод, предоставляющий точный контроль над взаимодействием урона с сущностями и их поведением при выборе цели в мире Minecraft. Особенно полезен для создателей модпаков и администраторов серверов, желающих защитить определённые сущности, изменить боевое поведение и контролировать механику агрессии.
Простой мод, исправляющий ситуацию, когда предметы во второй руке не выполняют метод inventory tick. Это может устранить неожиданное поведение некоторых предметов при использовании во второй руке, в основном элементов Simply Swords (именно по этой причине данный мод был создан).
Этот мод стал моим вторым опытом в создании модификаций. Изначально я предполагал, что усовершенствование механики огня не представит особых сложностей.
Как же я ошибался.
Последняя версия мода потребовала на несколько дней больше работы, чем ожидалось, но в отличие от предыдущих итераций, теперь он функционирует корректно.
Данная модификация реализует постепенную порчу пищевых продуктов. В текущей версии все пищевые предметы портятся через 1 игровой день.
Порчу продуктов можно предотвратить, разместив их внутри шалкерового ящика.
Модификация содержит конфигурацию для клиента и сервера.
Обновлено до версии 1.21.1
Да, в одном файле МОДа!
1.20.1
МОД получил крупное обновление при переходе на 1.21 с полным переписыванием кода.
Новая механика работы: Subspace Item Sender и Receiver могут обмениваться координатами через предмет Subspace Item Coordinate Storage.