Engineered Schematics
Сайдмод Cobblemon Myths and Legends для мода Cobblemon вводит динамическую функцию, при которой ключевые предметы напрямую влияют на условия спавна. Эти предметы, находясь в инвентаре игрока, выполняют определённые условия, вызывая появление определённых Pokémon исключительно вокруг этого игрока (все условия для Pokémon должны быть выполнены для его спавна).
Требуется мод-библиотека Collective.
Healing Campfire создает область вокруг костра, в которой игроки и/или пассивные мобы получают эффект регенерации в настраиваемом радиусе. Мобы из модификаций также будут исцеляться, если они не классифицированы как "EntityClassification.
Добавляет в игру милых приручаемых мышей, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
И они действительно милые.
По умолчанию они появляются в лесных, пустынных и бесплодных биомах.
(В Forge можно изменить эти и другие параметры спавна, редактируя JSON-файлы в папках data -> biome tags и biome modifier или через ресурс-пак.
Сбои, ошибки и другие проблемы
При обнаружении проблем создайте issue на GitHub, указав лог сбоя, версию мода и версию Minecraft. Не оставляйте сообщения об ошибках в комментариях на этой странице — используйте для этого GitHub, так как здесь нет структурированной системы отслеживания.
Archeological — это модификация типа vanilla+, направленная на расширение археологического аспекта игры, который в оригинальной версии содержит ограниченный контент.
Ищите фрагменты древних статуй, картины древних цивилизаций, останки прошлого, тёмные урны и новые руины по всему миру!