Ad Astra: Giselle Addon
Добавляет в игру приручаемых мангустов, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
Они всеядны, поэтому могут есть всё.
Их можно приручать и разводить с помощью любого пищевого продукта.
Если не приручены, то они будут убегать от игроков и монстров, но их можно заманить едой, чтобы они приблизились к вам.
Добавляет в игру милых приручаемых мышей, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
И они милые.
По умолчанию они появляются в биомах леса, пустыни и бэдлендов.
(В Forge вы можете изменить это и другие настройки спавна, редактируя json-файлы в папках data -> biome tags и biome modifier или через ресурс-пак, а в Fabric для этого есть конфигурационный файл)
Потому что некоторые моды не могут контролировать числа с плавающей точкой.
NaNny — модификация для Minecraft Neo/Forge, исправляющая ошибки модов, которые устанавливают здоровье и/или поглощение сущностей в значение NaN.
Реализация достигается перехватом следующих событий с возможностью отмены и опционального восстановления затронутых сущностей:
Хотя ванильная версия Minecraft обладает множеством функций, обеспечивающих игровой процесс, что если изменить некоторые элементы её эстетики для придания более современного вида? Следует отметить, что изменения не позиционируются как «улучшенные» или «превосходящие оригинал» — они представлены исключительно как альтернативный вариант.
Pugmeowla's Infinity Stone Core представляет собой официальный порт мода «Infinity Craft» для версии 1.20.1, добавляющий шесть Камней Бесконечности (Infinity Stones) и Перчатку Бесконечности (Infinity Gauntlet) из вселенной Marvel (Кинематографическая вселенная Marvel), включая связанные структуры и предметы.
Рад, что вы спросили! Это мод, который добавляет частицы белого пепла из биома Базальтовых Дельт в подземелье, чтобы симулировать пыль! В конце концов, воздух не был бы на 100% чистым в реальной шахте :p
Теперь о технических деталях: Он работает, проверяя, находится ли игрок под открытым небом, будучи ниже уровня моря, а затем масштабирует количество частиц в зависимости от глубины.