Overloaded Armor Bar
Достижение высоких уровней в Minecraft требует значительных усилий, так как каждый последующий уровень требует больше опыта (XP), чем предыдущий.
Поскольку наковальни и чародейские столы используют уровни, а не накопленный XP, чем выше уровень игрока, тем выше фактическая стоимость операций в пересчёте на опыт.
Хотелось бы иметь доступ ко всем свойствам событий для любого из них?
Предоставить все необходимые данные о типах для KubeJS в виде единого HTML-файла.
Для начала работы выполните команду /kubejsoffline
в одиночном мире.
Enhanced Attack Indicator — мод для Fabric и NeoForge, который отображает прогресс индикатора атаки при выполнении дополнительных действий.
Добавленные действия:
- Разрушение блоков
- Натягивание лука, арбалета, трезубца
- Приём пищи и употребление зелий
Требуется мод-библиотека Collective.
Quick Paths — минималистичный мод, позволяющий игрокам мгновенно создавать длинные дорожки путём установки начальной и конечной точек.
Присесть + ПКМ по травяному блоку для установки начальной точки.
ПКМ по другому травяному блоку для завершения пути.
С введением тематики археологии в обновлении Minecraft 1.20 "Trails & Tales" стало очевидно, что Mojang сделали лишь небольшой шаг в огромный мир археологических возможностей.
Цель данного мода — улучшить механику, представленную в обновлении, и расширить вселенную Minecraft новыми элементами для исследования, сохраняя верность оригинальной стилистике игры.