Lucent
Данный мод позволяет использовать датапаки для присвоения пользовательских атрибутов мобам и предметам. Можно настроить все палки так, чтобы они давали дополнительное максимальное здоровье при удержании во второй руке, отменить атрибут сопротивления отбрасыванию у незеритовой экипировки или случайным образом увеличивать базовую броню мобов!
Данный проект более не поддерживается и не будет получать обновлений.
Это неофициальный порт мода Origins для Forge. Рекомендуется поддерживать оригинальную разработку.
Мод стремится к полной функциональной совместимости с версией для Fabric, поэтому контент не добавляется и не удаляется.
Описание
Мод, добавляющий красных муравьёв, которые обеспечивают естественную автоматизацию. Добавление блоков, предметов и рецептов сведено к минимуму, внешний вид и стиль выполнены в ванильном стиле. Функции включают транспортировку и сортировку предметов, крафтинг, готовку/плавку, создание зелий, компостирование, фермерство, рыбалку, стрижку, удобрение (костной мукой), рубку дерева, разрушение блоков, размещение блоков, снятие зачарований, сбор жидкостей.
Библиотека с общим кодом, используемым в других моих модификациях: - Majrusz's Enchantments v1.0.0+ - Majrusz's Progressive Difficulty v0.4.0+ - Majrusz's Accessories
Geophilic Reforged — это модификация на основе данных, которая вносит тонкие улучшения в ванильные и модифицированные биомы Верхнего мира! Основным вдохновением послужили нереализованные концепты планируемого Wild Update. Мод фокусируется на небольших изменениях без добавления новых блоков, предметов или биомов.
RFTools Storage — это аддон для RFTools Base, добавляющий систему хранения и связанные с ней компоненты. В будущем будут реализованы удалённое хранилище и storage scanner, что превратит данный мод в полнофункциональную систему хранения. По сравнению с версией для 1.12, версия для 1.14 обладает значительно более высокой эффективностью и позволяет хранить до 500 предметов на одной карте.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.