Jonn's Trophies
Мод Observable профилирует (тайлит) сущности и показывает, что занимает время выполнения тика. Совместим с Forge и Fabric. Сообщения о багах принимаются в репозитории GitHub здесь.
(Примечание: клавиша по умолчанию для открытия интерфейса профилировщика - R.
Данный мод призван создать ощущение средневекового рыцаря. На текущий момент модификация содержит множество новых узоров для баннеров, 16 комплектов брони, 8 типов щитов и 26 видов оружия, большинство из которых можно создать из 11 доступных материалов: древесина, камень, железо, золото, алмаз, незерит, сталь (новый), медь, серебро, олово, бронза.
Вы когда-либо хотели иметь другие источники света кроме факелов, светокамня или краснокаменных ламп? Если да, то вы по адресу!
Этот простой мод добавляет новые источники освещения: тики-факелы, уличные фонарные столбы, потолочные светильники,
лампы, бумажные фонари, настенные светильники, новые типы факелов, световые плиты, фонари, потолочные вентиляторы с подсветкой, люстры, подсвечники.
Equipment Compare — это настраиваемый клиентский мод, упрощающий сравнение экипировки. Особенно полезен в модифицированных сборках с большим количеством уникальных предметов для анализа.
Мод использует уникальный подход: вместо прямого сравнения статистик он отображает всплывающую подсказку с информацией о надетом предмете рядом с подсказкой для предмета, на который наведён курсор.
* Добавляет Diamond Shards, которые функционируют аналогично самородкам для алмазов
* Добавляет медные самородки (Copper Nuggets)
* Совместим с Hardmode Progression - Extended Tool, Weapon, and Armor Tiers
Для меди, золота, железа и алмазов:
* Добавляет блоки Rich Ore (в 4.5 раза ценнее), которые генерируются редко (25% от частоты появления обычных руд)