Enhanced Nature
Вдохновлённый оружием Balkon, данный мод направлен на возрождение концепции арбалета классической эры,
первоначально созданной BalkondeurAlpha до введения ванильной версии в 1.14.
Сообщения об ошибках должны направляться в трекер проблем на GitHub: трекер проблем
Amplified Nether — это мод (для Fabric и Forge), целью которого является увеличение высоты Нижнего мира до 256 блоков с сохранением атмосферы «усиленного» ландшафта. В проекте используются возможности версии 1.18 для создания принципиально нового типа terrain в Нижнем мире — с 3D-биомами и разнообразными формами рельефа.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Alternative World Save Location позволяет пользователям изменять место, где Minecraft сохраняет (и загружает) свои миры. При использовании нескольких модпаков или экземпляров игры, расположенных в разных местах, легко потерять отслеживание своих данных.
Проверка совместимости серверов Forge не всегда точна и может вызывать проблемы у пользователей модпаков при подключении к серверу, который отображается как несовместимый.
Данный мод устраняет эту проблему. Он сравнивает ID проекта модпака и ID версии, указанные автором в конфигурационном файле, и отображает галочку при совпадении или крестик при несоответствии.
Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).
Soul Shards - это простой мод, позволяющий собирать души убитых существ в виде осколков самоцветов.
По умолчанию мод становится доступен после входа в Nether. Чтобы получить осколок, создайте структуру и щелкните правой кнопкой мыши по центру алмазом, как показано:
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.