Traverse
OptiGUI — клиентский мод, позволяющий настраивать текстуры игровых интерфейсов через ресурспаки. Полностью переписан на Kotlin для улучшения производительности, добавления новых функций и расширяемости. Разработчики других модов могут добавлять собственные контейнеры и параметры настройки.
Это общая библиотека для всех моих модов. Она позволяет избежать дублирования кода в разных модах и ускоряет процесс разработки и исправления ошибок.
Hardcore Control Utility (HCU) (замедление тактики "бесконечного респавна")
Мод Hardcore Control Utility позволяет настраивать параметры режима Hardcore (как на мультиплеерных серверах, так и в одиночной игре).
Для версий Minecraft 1.19.2-1.19.4 поддерживаются режимы: лёгкий, обычный, сложный, приключенческий и Hardcore.
Особенности:
-7 новых структур (NEW)
-16 новых мобов (NEW)
-11 новых видов оружия (NEW)
-3 новых типа брони
-3 блюда
-1 минерал
-Достижения (NEW)
ПРИМЕЧАНИЕ: Несмотря на описание на английском языке, мод реализован на испанском.
ПРИМЕЧАНИЕ: Версия мода для 1.16.5 не включает все элементы из версии 1.12.2
ПРИМЕЧАНИЕ: Обновления для версий 1.12.2 или 1.16.5 выпускаться не будут; дальнейшая разработка будет вестись для последних версий Minecraft.
Для работы мода необходим Structure Gel API. Скачать можно здесь. Это вспомогательный мод для упрощения создания структур с использованием системы jigsaw.
Крупное обновление, добавляющее новые блоки, предметы, биомы, мобов и 2 подземелья.