Sawmill House
Этот мод добавляет новые атрибуты в игру. Изначально он был частью мода Pufferfish's Skills, но был выделен в отдельный проект и теперь может использоваться самостоятельно.
Большинство атрибутов работают иначе, чем ванильные.
Добавляет инструменты для добычи бедрока и крафта блоков, предметов и брони из него!
Как начать:
Найдите фрагменты бедрока в сундуках крепостей, бастионов и энд-городов (очень редко) и создайте блоки бедрока. После этого можно создать кирку и дробилку бедрока для добычи настоящего бедрока, открыв доступ ко всем предметам и блокам мода!
Это библиотека общего кода для всех модов ValkyrieofNight и TeamKrypticLinks.
Модпаки на CurseForge и FTB: Пожалуйста :)
Пакеты на внешних сайтах: Необходимо получить моё разрешение и указать ссылку на страницу этого проекта.
Incendium представляет собой datapack (оформленный в виде мода для Fabric и Forge), предназначенный для полного преобразования Незера с использованием только ванильных блоков.
Помимо увеличения высоты генерации Незера до 192 блоков, мод добавляет 8 новых биомов и 9 уникальных структур с собственными мобами, предметами и достижениями.
Мне кажется странным, что жители спокойно наблюдают, как вы разрушаете их единственную защиту от тьмы ради получения железа на раннем этапе игры, или что они не выражают благодарности стойким защитникам после того, как те всю ночь патрулировали поселение, уничтожая одного зомби за другим.
Данный мод добавляет совместимость между модами Macaw's Mods и Oh The Biomes You'll Go. Теперь стало возможным создавать мосты из древесины осины и другие объекты с использованием материалов из мода BYG!
Вопрос: При установке этого мода будут ли удалены уже размещённые в мире мосты из предыдущих версий совместимости?
Для версии на Fabric см. здесь
Начиная с версии 1.7.0+ мод больше не требуется устанавливать на клиенте. Клиенты без этого мода не смогут видеть текущее значение сложности.
Мод вносит различные изменения, повышающие сложность игры. Ниже представлен список основных функций: