Хранит жидкости в другом измерении.
Резервуар Края
Все резервуары одного цвета связаны между собой постоянно.
Доступны режимы: Глобальный, Личный и Командный (подробнее).
Используйте Shift+ПКМ с красителем на резервуаре для изменения цвета полос.
Хранит жидкости в другом измерении.
Все резервуары одного цвета связаны между собой постоянно.
Доступны режимы: Глобальный, Личный и Командный (подробнее).
Используйте Shift+ПКМ с красителем на резервуаре для изменения цвета полос.
Храните предметы в другом измерении.
Все сундуки одного цвета связаны между собой всегда.
Доступны глобальные, личные и командные. (подробнее).
Используйте Shift + ПКМ с красителем на сундуке, чтобы изменить цвет окантовки.
Это модификация для Minecraft, предоставляющая перекрашиваемые блоки для использования в строительстве. Основой мода является система поддержки скинов для моделей, получающая информацию о текстурах из нетикающего block entity.
Мод для отображения пинга каждого игрока в виде числа в списке игроков.
Это клиентский мод. Для его работы не требуется установка на сервере. Может использоваться при подключении к ванильным серверам.
Требования
Minecraft Forge
Конфигурация
Описание параметров конфигурации доступно по ссылке: https://github.
Простой мод: воспроизводит настраиваемый звук при следующих событиях:
Название "Ding" связано со звуком, который воспроизводится при сборе сферы опыта.
Только для клиентской части.
Radiant Gear — это мод, выступающий в качестве простого моста совместимости между Curios API или Trinkets API и модами динамического освещения. С этим модом предметы в слотах аксессуаров наследуют поведение динамического освещения, определённое соответствующими модами.
Continuity — это мод для Fabric, позволяющий использовать ресурспаки с форматами connected textures, emissive textures (только для блоков и моделей предметов) и custom block layers от OptiFine без необходимости установки OptiFine.
Continuity требует наличия Fabric API и работает только на стороне клиента.