Philip's Ruins
Мод Dungeon Crawl генерирует масштабные подземные структуры в стиле roguelike.
Компоновка, добыча и размер подземелий генерируются случайным образом.
Поддерживаемые модлоадеры: Forge до версии 1.20.1, NeoForge для 1.20.4 и новее
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Объединяет сферы опыта в единый объект, чтобы уменьшить лаги при большом скоплении. Кроме этого, сферы сразу же собираются при касании игрока, поэтому они не будут мешаться перед глазами.
Базовый клиентский библиотечный модуль.
BoxLib представляет собой библиотеку с общим кодом, используемым в клиентских модах Boxadactle. Разработан как легковесное и простое в использовании решение, предоставляющее утилиты и инструменты для распространённых задач клиентских модов.
Structure Gel — API мод, упрощающий создание генерации структур для разработчиков, особенно при использовании системы jigsaw. Основные возможности:
Инструмент строительства — предмет творческого режима для масштабных изменений ландшафта.
📖 О модификации:
Universal Enchants позволяет применять любые зачарования на предпочитаемое оружие или инструмент. Больше не придётся отказываться от трезубцев только из-за невозможности наложения добычи.
Некоторые зачарования получили улучшения, а ограничения на совместимость между ними были сняты (или добавлены), например между бесконечностью и починкой.
📖 О модификации
Minecraft: Java Edition долгое время не имел нативной поддержки контроллеров. Controllable позволяет игрокам наслаждаться Java Edition без ограничений клавиатуры и мыши. Мод обеспечивает полную функциональность геймпадов, включая поддержку Xbox, PlayStation и других контроллеров, с опытом, сопоставимым с Bedrock Edition.
О проекте Yuushya
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.