Shield Overhaul — это модификация в стиле vanilla+, расширяющая возможности щитов, добавляющая механику слэминга, парирования и другие функции.
Вдохновлена и разработана для совместного использования с Better Combat от daedelus.
🛡️ Слэминг щитом 🛡️
Shield Overhaul — это модификация в стиле vanilla+, расширяющая возможности щитов, добавляющая механику слэминга, парирования и другие функции.
Вдохновлена и разработана для совместного использования с Better Combat от daedelus.
🛡️ Слэминг щитом 🛡️
Вы когда-нибудь видели своих врагов и думали: «Я могу использовать эти конечности гораздо лучше, чем они», нет? Что ж, мод Limbs позволяет вам собирать конечности ваших врагов и затем носить их, нравится вам это или нет.
С этим модом следующие мобы имеют шанс выпадения одной из их конечностей:
Данный мод добавляет возможность захватывать и форсировать загрузку чанков мира, а также создавать и управлять игровыми группами. Серверные администраторы получают расширенные инструменты контроля над использованием функций мода игроками.
API мода позволяет другим модам или плагинам взаимодействовать с группами и захваченными чанками как на стороне сервера, так и на стороне клиента.
Sculk Horn
Данный мод добавляет два рога. Первым можно осуществлять атаку по области, а вторым — использовать Sonic Boom Сторожа. Также доступен текстурый пакет, придающий рогам 3D-вид (ссылка).
| Рог |
|---|
Yeetus Experimentus!
Отключает всплывающее окно экспериментальных настроек, которое появляется при создании или загрузке мира.
Это аддон для мода CobbleForDays.
Добавляет несколько новых ресурсов, таких как Камень (Stone), Эндер камень (Endstone), а также ресурсы блоков из Ex Nihilo.
Мод зависит от CobbleForDays! Но не требует его обязательного наличия. Без основного мода данный аддон не добавляет генератор булыжника (Cobblestone Generator).
Потому что некоторые моды не могут контролировать числа с плавающей точкой.
NaNny — модификация для Minecraft Neo/Forge, исправляющая ошибки модов, которые устанавливают здоровье и/или поглощение сущностей в значение NaN.
Реализация достигается перехватом следующих событий с возможностью отмены и опционального восстановления затронутых сущностей: