Medieval Paintings
Храните предметы в другом измерении.
Все сундуки одного цвета связаны между собой всегда.
Доступны глобальные, личные и командные. (подробнее).
Используйте Shift + ПКМ с красителем на сундуке, чтобы изменить цвет окантовки.
Мод Minecraft Fabric, придающий сущностям столкновения и взаимодействия как у блоков
Пожалуйста, оставляйте отзывы и предложения по адресу https://discord.com/invite/rURmwrzUcz
Данный мод позволяет мобам обладать столкновениями, как у блоков или лодок.
Этот мод предоставляет дополнительные преимущества при использовании сна.
Сон исцеляет урон
Сон в кровати восстанавливает здоровье игрока на настраиваемое количество.
Сброс эффектов зелий
Сон устраняет негативные и позитивные эффекты зелий.
Описание
Простая модификация, позволяющая значительно быстрее подниматься и спускаться по лестницам.
Использование
Для ускоренного спуска по лестнице направьте взгляд строго вниз. Для ускоренного подъёма направьте взгляд строго вверх. Скорость перемещения зависит от угла наклона головы.
Тип мира по умолчанию
В основном для создателей модпаков
Следует учитывать, что Forge добавил общую конфигурацию для этого в версии 35.1.5!
Поскольку в Forge 1.19 больше нет конфигурации для этого, разработка данного мода будет продолжена. Возможно, он станет доступен для серверов.
Этот мод добавляет новый функционал для REI. Данный функционал позволяет пользователю определить, какие рабочие столы требуются для каждой профессии жителя.
Для этого можно использовать клавишу Uses в REI (по умолчанию: U) на Изумруде или Яйце призыва жителя.
EMIEffect представляет собой аддон для EMI, который добавляет эффекты статуса в виде поисковых 'фантомных предметов' в боковой панели EMI и предоставляет подробную информацию о каждом эффекте статуса.
Разработчики модификаций могут добавлять описания для собственных эффектов статуса через языковые файлы.
AtlasViewer позволяет исследовать используемые в настоящее время атласы текстур и просматривать детали о спрайтах на каждом атласе.
Среди прочего, это позволяет определить, сколько места занимает каждый спрайт на атласе и какие моды могут неэффективно использовать пространство из-за неоптимального расположения спрайтов.