Pickaxe of the Gods (Mod)
Большинство инструментов, добавленных этим модом, функционируют аналогично старым инструментам из ExU1: нестабильный топор медленно восстанавливает сытость, а мотыга заставляет некоторые блоки возвращаться к более старой форме.
Кроме того, теперь доступен набор брони, который можно скрафтить.
Создание: интеграция TFMG для KubeJS. Она позволяет создавать следующие типы рецептов:
Примеры работы с рецептами:
ServerEvents.recipes(event => {
// Casting поддерживает ОДНУ входную жидкость и до ТРЁХ выходных предметов.
Вводит новые компоненты реактора и стержни в игру.
Новые компоненты создаются из блоков космической руды, но обеспечивают усиление реактора для защиты и снижения температуры, создавая стабильную схему генерации энергии.
Добавляет стержни x8 и x16 с высоким энерговыделением: зачем использовать стержни x2, x4, если можно применять x8 и x16 для получения значительного количества энергии.
Dehydration добавляет жажду в Minecraft: подобно еде, вам необходимо поддерживать гидратацию, чтобы выживать и процветать.
Для более лёгкого старта используйте сундук с бонусами при генерации мира.
Совместимость с: Motschen's Puddles, Environmentz
Вам нравится создавать сезонные праздничные украшения? Больше не нужно искать!
Новая версия 1.1.0 мода добавляет около 250+ рождественских тематических декораций, и в будущем их станет ещё больше!
Мод также включает украшения на Хэллоуин.
Всё может быть создано в ванильной игре с помощью простых рецептов.