Day Count (Forge/NeoForge)
Демонстрация мода (довольно старая)- https://youtu.be/dOdxxCJzHg0
Этот мод добавляет механики прочности, ремонта и заклинивания оружия к известному моду TACZ (Timeless and Classics: Zero).
ВСЕ КОНФИГУРАЦИИ НАХОДЯТСЯ В ПАПКЕ КОНФИГОВ СЕРВЕРА (это в папке ваших сохранений, затем в папке с названием вашего мира)
О модификации
Данный мод направлен на оптимизацию производительности всех функций, связанных с созданием предметов. Он исправляет ошибку, появившуюся в Minecraft 1.12, когда быстрое крафтление стопки предметов с помощью Shift-клика вызывало кратковременные задержки.
Fossils and Archeology — это мод для Forge и Fabric, предлагающий разнообразие доисторических существ, возвращаемых к жизни через обнаружение костей, извлечение ДНК, создание эмбрионов и изготовление яиц. Помимо динозавров, в моде присутствуют другие доисторические существа, такие как мамонты, смилодоны, фороракосы, додо и другие.
Данный мод был создан после Mimicer, это не копия, приносим извинения за возможную путаницу
The Anomaly — это новое существо, добавленное модом. Данный объект, по-видимому, обитает в основном в пещерах, терроризируя всех, кто углубляется в них.
Зависимости
Konkrete для MC 1.12:
- MixinBootstrap (v1.1.0+ работает с MC 1.12)
Fabric
Версия для Fabric Konkrete доступна для скачивания *здесь*.
О проекте
Konkrete — это библиотечный мод, используемый как основа для других модов.
Сам по себе этот мод ничего не делает — его единственная цель служить базой для других проектов.
Lychee — это мод, позволяющий определять пользовательские взаимодействия с использованием JSON-рецептов и датапаков.
В настоящее время Lychee поддерживает следующие типы рецептов (с полной интеграцией JEI/REI!):
Данный мод предоставляет полный контроль над условиями спавна мобов через систему правил. Файлы конфигурации расположены в директории config/incontrol.
Доступные файлы правил (актуально для версии 3.5.1):