Описание
Содержит общий код для использования в моих модификациях.
Сам по себе этот мод ничего не делает, только регистрируется как мод, поэтому так и называется.
Описание
Содержит общий код для использования в моих модификациях.
Сам по себе этот мод ничего не делает, только регистрируется как мод, поэтому так и называется.
Do a Barrel Roll — это легковесный клиентский мод, изменяющий механику полёта с элитрами для повышения зрелищности и псевдореалистичности. Мод перерабатывает систему управления, предоставляя полный контроль над ориентацией камеры, включая регулировку тангажа, рыскания и крена во время полёта.
Позволяет рубить деревья путём многократного разрушения одного блока. Всё дерево будет срублено после определённого количества ударов, причём большие деревья требуют большего числа ударов. Вдохновлено модами типа Treecapitator.
Особенности:
"Distant Friends" — это мод для Minecraft, который добавляет в игру жутких мобов, похожих на игроков. Эти мобы неподвижно стоят вдали и бьют по воздуху / крадутся, как настоящие игроки. Но при приближении к ним они бесследно исчезают.
Добавлено множество новых типов TNT: от масштабных взрывов до огненных ливней, молний и других эффектов!
Крупные типы TNT могут вызывать лаги на слабых компьютерах и сбои на multiplayer-серверах. Не рекомендуется сразу активировать крупные заряды — протестируйте небольшие варианты для оценки производительности.
О проекте:
NTGL — это мощная библиотека, основанная на моде оружия MrCrayfish, которая позволяет добавлять в игру различные типы анимированного оружия: огнестрельное, ближнего боя, гранаты и метательные предметы.
Вы можете добавлять новое оружие или редактировать существующее с помощью наборов оружия (gun packs).
Это библиотека для работы с экономическими модами SDM, которая служит их основой.
Она не добавляет новых возможностей для обычного игрока, а лишь упрощает взаимодействие с игровыми валютами.
FastBoot — модификация, разработанная для сокращения времени загрузки игры путём использования mixins для переопределения процессов на этапе загрузки.
Модификация основана на простой идее: в большинстве случаев преобразование и обработка данных для каждой версии игры избыточны, что увеличивает время запуска.